
La Masacre de Nueva Zelanda: Fornite y el crimen de la prensa.
Pascutti y Martín Calvo analizan la masacre de Nueva Zelanda, su relación con los videojuegos y el periodismo basura.

“Rape Day” y las miserias de la industria.
Charlamos con Martín Calvo sobre la controversia que desató el juego “Rape Day” (“EL DÍA DE LA VIOLACIÓN”), retirado de la plataforma Steam hace unos días. Rechazamos todo tipo de discriminación y nos solidarizamos con la gente que fue baneada de foros y grupos de desarrollo locales sólo por pensar diferente.

Reviviendo los arcades.
Algo de data de los viejos salones arcades de Córdoba: “Entretenimiento” frente al correo.“Rocky” a la vuelta de Sacoa. (Aposento sagrado de los KOF)“Sacoa2” (Hoy Indonesia) al lado de Pumper Nick (hoy El Ateneo).“Open Games” en Dean Funes cerca de la esquina que da en diagonal a Disqueria Edén. (aquí estaba el virtua striker en …

A 20 años de Silent Hill.
En un día como hoy se lanzaba para Playstation “SILENT HILL”, el Survival Horror de Konami que iba a cambiar radicalmente el género. (31 de enero de 1999 en Norteamérica, 4 de marzo en japón y 1 de agosto en Europa).

El estigma del gamer.
El estigma del videojugador se resume en evasión, irresponsabilidad y adicción. El gamer lleva la piedra de la oportunidad perdida del mundo real y lo falso de lo virtual. Somos eternos Peters panes en un mundo que nos reclama madurez. Mi camada creció en el discurso que jugar videojuegos es tiempo perdido, por eso muchos …